lundi 29 janvier 2018

L'épreuve de guilde

 

Principe

Les guildes d'une même division s'affrontent dans un tournoi en combats de membres 1 contre 1 en commençant pas les moins puissants. Le membre vainqueur du 1v1 affronte le suivant avec les troupes qu'il lui reste jusqu'à ce qu'il soit vaincu à son tour et ainsi de suite. La guilde qui bat tous les joueurs de la guilde adverse remporte le combat et passe au tour suivant jusqu'à ce qu'il y ait une grande vainqueur. La classement final détermine qui change de division et qui est rétrogradé.

Important à savoir : Vous ne perdrez aucune troupes lors de l'évènement et même une fois inscrit vos troupes sont toujours disponibles pour combattre ou récolter.

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L'inscription

         L'épreuve de guilde est un event qui a lieu toutes les deux semaines. Les inscriptions débutent le mardi, 48h avant l'épreuve (qui elle a donc toujours lieu le jeudi), et se termine 30 minutes avant les combats. Pour pouvoir participer, une guilde doit avoir un minimum d'inscrits fixé suivant sa division.

         L'inscription est l'acte fondateur de l'épreuve pour chaque joueur et prend une grande part dans le résultat final. Il est donc très important de réaliser une inscription optimum mais comment faire ?
         Pour commencer, il faut bien choisir ses troupes. Les combats se déroulant en terrain neutre les engins de siège sont inutiles. Il faut donc inscrire le maximum de troupes du rang le plus élevé que vous avez ( sachant que T4 > T3 > T2 > T1 ) parmi l'infanterie, les archers et les cavaliers.
        L'autre chose à ne pas négliger est le choix de vos héros. Comme pour attaquer un château adverse, vous allez pouvoir en sélectionner un certain nombre suivant le niveau de votre château, cinq étant le maximum (à partir du château niveau 17). Plusieurs critères doivent être pris en compte pour choisir vos meilleurs héros.
         Suivant le héros vous pouvez booster l'attaque, la défense ou les points de vie de certains types de soldats, il faut donc les sélectionner en fonction de vos troupes.
         Le pourcentage de boost est fonction de chaque héros et augmente suivant sa couleur ( sachant que Or > Violet > Bleu > Vert > Blanc ). Un petit récapitulatif pour vous aider ! (cliquez pour agrandir)


       Tous les héros, en fonction de leur rang, permettent d'augmenter plus ou moins le nombre maximum de troupes déployées grâce à leur compétence commandement. Par exemple, un héros de rang 7 vous permet de déployer 6 000 troupes de plus tandis qu'un héros de rang 8, lui, vous permet d'en déployer 10 000 de plus. Cela est particulièrement important dans l'épreuve de guilde car le nombre de troupes déployées est multiplié par 1,5 (ce qui veut dire que dans cet exemple, la différence entre un rang 7 et un rang 8 n'est pas de 4 000 troupes mais de 4 000 x 1,5 soit 6 000, ce qui n'est pas négligeable (si vous avez plus de troupes que votre maximum déployable bien sûr). Personnellement je choisis souvent mes héros en premier pour avoir directement mon maximum plutôt que d'en rajouter après avoir mis mes troupes ou même d'oublier si mon cerveau est débranché...

          Remarque importante : il est possible de compléter son inscription jusqu'à 30 minutes avant l'épreuve donc si vous avez entraîné ou soigné des soldats entre votre inscription et la fin du temps imparti vous pouvez les ajouter. Attention en revanche à ne pas perdre de troupes entre l'inscription et l'épreuve puisque ce sera votre effectif réel qui sera pris en compte.
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Avant l'épreuve

       Une bonne partie des dés est lancée avec une bonne inscription. Cependant, deux choses permettent d'améliorer la compétitivité de votre armée : l'équipement de votre chef et les boosts attaque et défense armée.

         Pour optimiser votre team, de bons équipements de combat permettent aussi de booster vos troupes. Comme pour les héros, il faut les choisir en fonction de celle-ci. Pour trouver ce qui ira le mieux, allez dans l'atelier et, à l'aide des filtres, sélectionnez pour chaque emplacement d'équipement celui qui apporte le maximum de boost à vos troupes les plus nombreuses. En cas d'armée équilibrée, utilisez les filtres attaque, défense et point de vie armée. Il est fortement conseillé de changer votre équipement à votre dernière connexion avant l'épreuve puisque c'est l'équipement porté pendant l'épreuve et non celui porté lors de l'inscription qui est pris en compte. 
         Les boosts attaque et défense armée durant entre 4 et 24h suivant celui que vous utilisez peuvent aussi être lancés avant l'épreuve contrairement au boost de taille d'armée qui ne fonctionne pas dans cet event. Là aussi il faut les lancer à votre dernière connexion avant l'épreuve et faire attention de sélectionner la bonne durée pour qu'il ne se termine pas avant les combats.
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          Avec tout ça vous devriez réussir à mettre toutes les chances de votre côté pour faire une bonne épreuve de guilde !
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